Abbiamo distribuito i premi per i migliori giochi dal 2018

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È stato un anno infernale per i videogiochi nel 2018. Diverse franchigie hanno abbandonato le puntate di anni, sono stati fatti annunci giganteschi e sequel, giochi di esport e indie hanno portato le cose ad un altro livello, e tutti hanno urlato di Waluigi per un mentre. Tutto sommato, grandi vittorie in tutto. Tranne la cosa dei Waluigi. Siamo stan un re e lui è un re.

Volevamo prendere il tempo per individuare i meritevoli giochi che hanno reso questo anno così meraviglioso, così Bill DiFilippo, Konata Edwards, Chris Barnewall, Bill Hanstock e Ryan Nagelhout hanno messo insieme alcune categorie e distribuito alcuni premi.

Senza ulteriori indugi, ecco il meglio del meglio del 2018 nel mondo dei giochi.

Gioco dell'anno

Rockstar Games 2 su Twitter

Bill DiFilippo: Spider-Man . Volevo così tanto dire un gioco che meritasse lodi per essere stato bello (e per essere, oggettivamente, il miglior gioco che ho giocato quest'anno o qualsiasi altro anno), come Red Dead Redemption 2 , o un gioco che aveva una storia avvincente e principale personaggio, come God of War . Ma alla fine della giornata, penso al motivo per cui gioco ai videogiochi, ed è perché mi piace fare cose divertenti. Per me, nessun gioco è stato più divertente di Spider-Man , come volare in giro per New York City e combattere il crimine non ha mai smesso di essere un'esplosione assoluta. Devo ancora acquistare i capitoli aggiuntivi che servono come contenuto scaricabile, ma non vedo l'ora di farlo, perché sono stato legittimamente bummed quando ho finito il gioco. Altri giochi potrebbero essere migliori, ma Spider-Man mi ha portato più gioia, quindi vince.

Konata Edwards: Spider-Man . Red Dead Redemption 2 e God Of War sono stati giochi eccellenti che dovrebbero vincere tantissimi premi, non c'è nessun gioco che mi abbia parlato come ha fatto Spider-Man quest'anno.

Chris Barnewall: Red Dead Redemption 2 . Le critiche a questo gioco sono molto giuste. Red Dead Redemption 2 è lento, accetta di essere lento e crea un senso di realismo che molti non vogliono nei loro giochi. Alcune persone vogliono solo andare a cavallo, rapinare banche e diventare fuorilegge senza preoccuparsi della loro resistenza, o dello stato del loro cavallo, o se hanno bisogno di radersi. Ma RDR2 che abbraccia la sua lentezza è esattamente il motivo per cui è stato il mio gioco preferito del 2018, perché mi ha fatto abbracciare parti del gioco che non avrei mai pensato di fare. Non mi sono mai seduto al fuoco e ho solo visto le fiamme bruciare mentre mi rilassavo in un videogioco, ma l'ho fatto in RDR2 . Non ho mai goduto di un giro attraverso la terra mentre la natura intorno a me ha cambiato il modo in cui opera in RDR2 . Sono quei piccoli momenti che sono stato costretto ad abbracciare che sono diventati la mia parte preferita del gioco, ed è per questo che Red Dead Redemption 2 è il mio gioco dell'anno.

Bill Hanstock: God of War . Ne ho parlato a lungo nella mia recensione , ma questo gioco è stato assolutamente sorprendente. Storia, gameplay, design: tutto ha funzionato ad ogni livello possibile. Anche se Red Dead Redemption 2 è un risultato notevole in termini di costruzione di un gioco, la storia non si è avvicinata alla profondità e all'ampiezza di God of War , né il gameplay è stato altrettanto divertente. Allo stesso modo, se Spider-Man avesse avuto solo una storia e un equilibrio in più, avrebbe avuto la possibilità di abbinarsi a God of War per la mia scelta come Game of the Year, perché non mi divertivo più a giocare a un altro gioco questo anno. Per il pacchetto completo, però, è God of War , a mani basse.

Ryan Nagelhout: Red Dead Redemption 2 . Ognuno gioca ai propri ritmi, ma una delle cose più notevoli del gioco e della discussione di RDR2 è che il modo in cui tutti navigavano attraverso il gioco era in realtà interessante. Parlare della campagna della maggior parte dei giochi equivale a qualcuno che parla di un campionato di calcio fantasy in cui non sei: il concetto è lo stesso di quello che stai facendo, ma in qualche modo è molto più noioso. Questo non era il caso di RDR2 . La missione ubriaca è grandiosa e tutti amano raccontare storie di fughe strazianti dalla legge con centinaia di dollari in testa, ma nessun giocatore è mai riuscito a gestire le singole parti e parti del gioco nello stesso modo. C'è qualcosa da dire per un gioco che offre un'esperienza unica pur avendo ancora le sue parti essenziali su binari. Sono rimasto senza fine affascinato da ciò che i giocatori fanno con Arthur una volta che fuggono dal freddo e si gettano nel mondo, e mi ha fatto avvicinare il gioco in un modo rinnovato ogni volta.

Multigiocatore / Gioco online dell'anno

Giochi epici

Bill DiFilippo: Fortnite . E 'esasperante, e diventare di proprietà di adolescenti con gamertag come xXxVAPEBOI696969oOo fa schifo, e il fatto che ho deciso di andare in debito folle prestito agli studenti invece di passare tutto il mio tempo a giocare bene e imparare come essere di Twitch è uno dei grandi rimpianti della mia vita. Ma dio maledizione, adoro giocare a Fortnite . È un ottimo modo per ammazzare qualche ora con gli amici, e ogni aggiornamento fa qualcosa per mantenere il gioco fresco e nuovo.

Konata Edwards: Red Dead Redemption 2 . Sono affondato circa 20 ore in questo e sono dipendente, anche nella fase beta. Questo prenderà le capacità online di GTA V e li accenderà all'orecchio. È stato così divertente.

Chris Barnewall: Warhammer: Vermintide 2 . E 'un peccato che questo gioco non sia decollato come avrei dovuto. Warhammer è un'esplosione dall'inizio alla fine e una volta che hai finito continuerai a giocare per cercare di ottenere nuovi bottini e creare nuovi momenti divertenti con gli amici. Se ti mancano i giorni di Left 4 Dead, allora consiglio vivamente di provare Warhammer .

Bill Hanstock: Overwatch . Ho creato questi premi e non sono ancora sicuro se Overwatch conta, ma sto scegliendo di crederci. Blizzard sa come fare due cose meglio di chiunque altro: crea giochi di grande appeal, e poi lavora continuamente per migliorare questi giochi. La Overwatch League è la più divertente di qualsiasi campionato di esports, e i nuovi personaggi e meccaniche continuano ad essere più incredibili, per la fan art se non altro.

Ryan Nagelhout: Fortnite . Non sono bravo in questo gioco e probabilmente non lo sarò mai. Va bene, come ho accettato da tempo che i ragazzi mi accetteranno irrevocabilmente e ora sono ben preparato per questo. Ma ciò che rende Fortnite buono non è il modo in cui cambia mai così poco o perché è altamente rigiocabile. Il significato culturale di questo gioco deve contare anche su qualcosa, e il 2018 è stato l'anno in cui Fortnite è diventato una cosa e ha portato una nuova luce sui giochi. I nonni sanno cosa è Twitch, Ninja è in streaming a Times Square a Capodanno e Drake potrebbe essere in agguato là fuori, portandoti fuori dalla sua stanza d'albergo, ovunque Drake bazzichi in questi giorni. Fortnite ha avuto un anno davvero grande, e anche se non è la tua passione , devi riconoscere quanto è stato enorme il gioco.

Miglior meccanico

meraviglia

Bill DiFilippo: Webslinging, Spider-Man . Girare attorno a Spider-Man è stato fantastico . Anche le meccaniche di combattimento erano molto divertenti, ma il webslinging era una tale boccata d'aria fresca che c'erano volte in cui ignoravo tutto il resto e attraversavo semplicemente la New York virtuale. Rispetto al ritmo glaciale che le cose si muovono in RDR2 , questo è stato elettrizzante.

Konata Edwards: Webslinging, Spider-Man . L'Uomo Ragno che oscilla attraverso New York City, insieme alle meccaniche di combattimento nel gioco, sono nuovi e si sentono assolutamente necessari. La curva di apprendimento coinvolta con entrambe le aggiunte è tale che l'apprendimento delle corde aumenta il divertimento di tutto ciò che fai in Spider-Man.

Chris Barnewall: Webslinging, Spider-Man . Ad un certo punto quest'anno ero seduto a casa di un amico a parlare delle nostre vite e di altri soggetti casuali mentre giravo intorno a Spider-Man . In nessun momento mi sono mai annoiato o desidero andare a combattere qualcuno o fare una missione. Volevo solo continuare a oscillare. È straordinariamente avvincente.

Bill Hanstock: Webslinging, Spider-Man . L'ascia di Kratos è stata l'apripista per il miglior meccanico, e poi Spider-Man è caduto e ha cambiato per sempre il gioco di traversal della corrente-gen. Questo è il primo gioco nella storia in cui passare manualmente dal punto A al punto B è più liberatorio che noioso, e sì, sto guardando nella direzione di Red Dead Redemption 2 come dico io. Lavorare con utensili in una città non è mai stato più divertente ed esilarante. Ben fatto, Insonne.

Ryan Nagelhout: Webslinging, Spider-Man Non ho una PS4 in questo momento. È web … cantando, vero? Sembra musicale. Mi piacerebbe provarlo qualche volta.

Carattere dell'anno

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Bill DiFilippo: Kratos. Per quanto riguarda il personaggio che sento più forte, è stato Micah di Red Dead Redemption 2 , che lo fa schifo e lo odio. Ma nonostante non abbia mai suonato versioni precedenti di God of War , sono stato davvero ripreso dalla quantità di profondità che Kratos aveva, sia come Dio sia, più prominente, come padre di Atreo. È un gioco bellissimo e meraviglioso, in gran parte grazie al personaggio al centro di tutto.

Konata Edwards: olandese van der Linde. Mentre non era la prima volta che i giocatori incontravano l'olandese, il viaggio con lui in Red Dead Redemption 2 era uno degli studi più interessanti sul personaggio in un uomo malvagio con evidenti contraddizioni. Era in parte venditore di olio di serpente, evangelista in parte e in parte orribile essere umano. Non lo dimenticherò mai.

Chris Barnewall: Kratos. Aggiungere la vita reale e il personaggio in Kratos potrebbe essere il più grande successo di ogni singolo personaggio dell'anno. Questo è un personaggio che era un uomo cupo e arrabbiato, noto solo per aver ucciso dei nei suoi primi tre giochi. Il più recente God of War lo ha esplorato in un modo che avrebbe dovuto essere impossibile, e ha toccato i fan in un modo che non avrebbe dovuto essere possibile. Leggilo ragazzo.

Bill Hanstock: Kratos. Quest'anno non è stato un risultato più impressionante di quello di aver trasformato l'eroe degli anni 2000 Kratos – in precedenza il postino dei Nukem del post-Duke per il gamerismo monodimensionale – in un eroe duro e ottuso. qualcuno con profondità, qualcuno degno di attenzione. Probabilmente non sarò mai più impressionato da un perno in franchising di quanto non lo fossi in quello che gli studi di Santa Monica hanno fatto con Kratos e il suo povero bambino maledetto.

Ryan Nagelhout: Pikachu. Sono andato a un evento di Pokemon all'inizio dell'anno e le persone si stavano allineando per fare una foto con quella che è chiaramente una persona molto piccola per un costume umano ma grande per un Pokemon. Comunque, c'era una coda per lui perché, dannazione, le persone le adorano un po 'di Pikachu. Ha avuto la sua stessa rivisitazione dell'esperienza Pokemon originale sullo Switch ed è stato in gran parte un successo. Sta ottenendo uno strano film poliziesco. Pikachu è stato amato da almeno due decenni di giocatori, e con Smash Bros. Ultimate , la sua portata cresce ancora di più. Parlami quando Kratos farà il suo tour nazionale e la gente si schiererà per fare foto con lui a causa del suo lato sentimentale.

Gioco sportivo dell'anno

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Bill DiFilippo: FIFA 19 . L'aggiunta di nuove modalità Kick-Off, il sistema Active Touch, la Champions League e le nuove tattiche di approfondimento che ti danno il controllo quasi totale di come la tua squadra gioca aggiunge un po 'di vita ad un gioco che, come ogni gioco di sport, ha bisogno di qualche modifica ogni anno per mantenere le cose fresche. La cosa più importante è che il mio amato Manchester City è molto bravo, il che è un grosso problema per me, perché sarei dannato se uso una squadra che fa schifo quando gioco online.

Konata Edwards: FIFA 19 . La fisica aggiuntiva aggiunta al gioco di quest'anno, insieme all'aggiunta della Champions League, consolidano solo quello che era già un gioco eccellente.

Chris Barnewall: NBA 2K19. 2K ha rallentato un po 'il suo periodo di massimo splendore di alcuni anni fa, ma le due puntate più recenti in cui hanno abbracciato il formato RPG della modalità My Player hanno dato nuova vita alla serie. Gli elementi della storia sono arrivati ​​così sopra che è quasi comico e io approvo al 100%.

Bill Hanstock: Super Mega Baseball 2. Era o questo o WWE 2K19 , e il wrestling pro non è uno sport, quindi, beh, Super Mega Baseball 2 lo è.

Ryan Nagelhout: FIFA 19 . Porterò la mia amata AFC Wimbledon in Champions League e saranno i re dell'Europa. Ho solo bisogno di stare molto meglio in questo gioco di quanto non sia attualmente.

Miglior cavallo

giochi da rockstar

Bill DiFilippo: FLUFFY. Il mio primo cavallo in Red Dead si chiamava Fluffy. Ho adorato Fluffy. E 'stato un buon cavallo. Parlo al passato perché Fluffy … beh, se finisci RDR2 lo sai e il buon signore mi ha rovinato.

Konata Edwards: Stallion 2. Era il mio destriero d'Arabian Elite e un O'Driscoll lo ha ucciso perché avevo una taglia di $ 750 sulla mia testa in quel momento. Dannazione, mi manca quel cavallo.

Chris Barnewall: stallone macellato O'Driscoll. La prima volta che gli O'Driscoll hanno ucciso il mio cavallo ho sentito una rabbia che non sono sicuro si ripeterà mai. Li darò alla caccia e li farò pagare.

Bill Hanstock: Superfly. Ho chiamato i miei primi due cavalli in RDR2 Nathaniel e Superfly, perché sono quel fan di Weird Al . Superfly era un cavallo assolutamente bellissimo, e io lo amavo e avevo padroneggiato il mio legame con lui. Poi non mi rendevo conto che c'era una pendenza a picco mentre stavo cavalcando su di lui e ci siamo entrambi buttati su una scogliera fino alla morte, e apparentemente questo significava permadeath per il mio povero cavallo, e quindi dovetti passare la maggior parte di un'ora cercando di raggiungere una sporgenza dall'orlo di una scogliera per recuperare la mia sella e tutti i miei effetti personali dalle ossa polverose del mio amato cavallo cadavere. Grande gioco, ragazzi.

Ryan Nagelhout: Jeff. Denominare cavalli nomi umani estremamente ordinari all'epoca sembravano piuttosto divertenti, e così il primo cavallo che sono riuscito a domare in natura ho chiamato Jeff. Jeff era anche un riferimento di padre John Misty , che ovviamente era. Jeff è morto quando ho messo RDR2 in modalità panoramica e sono andato a prendere un drink al piano di sotto. Quando sono tornato ero mezzo morto vicino ad alcune rocce e Jeff era … in realtà non ho mai più trovato Jeff. Forse è svanito, dato che eravamo completamente legati e Jeff stava iniziando a girare davvero da un posto all'altro per me. Si presume morto, però, e sono stato ulteriormente insultato quando il gioco non ha permesso al mio prossimo nome di cavallo, Jack, di passare attraverso il filtro osceno. Da allora ho trovato cavalli migliori, ma mai un Jeff migliore.

( Fonte )

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