‘Red Dead Redemption 2’ è esattamente quello che vuoi che sia

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A questo punto, una settimana dopo l'uscita di Red Dead Redemption 2 , hai deciso se acquistare il gioco. Non c'è molta recitazione che circonda forse il gioco più atteso dell'anno, che è uno di una manciata di giochi pubblicati nel 2018 che hanno letteralmente anni di attesa dietro di loro – da God of War a Spider-Man , a Super Smash Bros. Ultimate , a Fallout 76, a Call of Duty: Black Ops 4 . Ovvero senza menzionare Shadow of the Tomb Raider , Far Cry 5 , Assassin's Creed Odyssey , Ni No Kuni 2 , e così via.

Ma Red Dead Redemption 2 si trova a testa e spalle sopra il resto. Dal momento in cui è caduto il suo primo trailer, c'è stato un flusso e riflusso collettivo tra trattenimento del respiro e meraviglia senza fiato tra tutti i giocatori. Sono passati più di otto anni da quando è uscito Red Dead Redemption , e i fan del successo istantaneo di Rockstar hanno giocato e ripetuto il gioco negli anni successivi. L'amore per RDR e il fatto che siano trascorsi cinque anni da quando Grand Theft Auto V è sceso, ha contribuito a creare la tempesta perfetta in cui Red Dead Redemption 2 è stato il più grande weekend di apertura per qualsiasi forma di intrattenimento, mai .

Tutto questo per dire che sei sul team RDR2 o non lo sei, e molto di questo ha a che fare con il juggernaut preciso che Rockstar ha creato con il loro mondo aperto, torturato-protagonista maschile, sparatoria -Se vuoi romps. Hanno creato il genere, lo hanno perfezionato e continuano a migliorare. Red Dead Redemption 2 è probabilmente il miglior gioco di Rockstar fino ad oggi. È il loro gioco più maturo in termini di soggetto grafico e sfumatura. È il loro più sontuoso, è il loro più vasto, ed è progettato per essere esattamente quello che vuoi che sia. Fortunatamente per loro, le persone vorranno che sia esattamente quello che è.

Questo gioco è meraviglioso. Si muove interamente al ritmo del giocatore, con la minima spinta a passare al capitolo successivo della storia e con tutte le informazioni necessarie per scoprire dove si trova il prossimo capitolo. Spetta a te decidere se continuare a giocare la storia, o semplicemente cacciare o cavalcare o scavare per ossa di dinosauro o cani o semplicemente provare a far crescere la barba migliore che puoi . Molto è stato fatto della portata della mappa e l'ampiezza delle attività a cui partecipare, e questo è assolutamente corretto.

Ma è ancora abbastanza sorprendente quanto sia ristretta la trama al centro del gioco. Sì, questo è un prequel. È un gioco su un gruppo di fuorilegge che cercano di ritagliarsi una vita da soli in una terra ostile, giocando all'interno della propria striscia di moralità. Hai il completo controllo del fatto che tu pugno un cavallo, spari a un estraneo, derubi un prete, o semplicemente vai a cercare le erbe. Il tuo metro di moralità ti guadagnerà l'onore e la reputazione di attaccabrighe in piedi se tieni il berretto in mano e presti una mano … o accumulerai taglie, sguardi severi e una rete di terrore sussurro se spari prima e rubi corpi dopo.

Tutto ciò equivale a un uomo torturato che cerca di ritagliarsi una vita per se stesso, e abbiamo già visto quella storia.

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Credo che i videogiochi siano molto arte e che ci sia già stato un gran numero di giochi artistici pubblicati quest'anno. RDR2 è un'opera d'arte. Il gioco è mozzafiato dai titoli di testa, che trovano la gang del tuo personaggio rintanarsi in una piccola città nel bel mezzo di una bufera di neve. Questo tratto di apertura si muove perfettamente tra gameplay, tutorial e scene intervallate da punteggio e crediti che si combinano con l'impostazione nevosa per evocare The Hateful Eight . Non riesco a immaginare che sia accidentale, come lo spettro di Tarantino incombe sulla casa che Rockstar Games ha costruito.

Il franchise di Grand Theft Auto (e, in seguito, RDR ) è nato dai giocatori che hanno raggiunto la maggiore età, scoprendo il modo in cui gli uomini si comportano male. I Sopranos si inchinarono nel 1999, e il Grand Theft Auto III definitivo nella formattazione seguì due anni dopo. Ha dato il via a un'età d'oro del "protagonista imperfetto": i film acclamati dalla critica e amati dal pubblico e gli spettacoli televisivi di prestigio erano di, quasi, e in gran parte commercializzati (come la maggior parte delle cose sono sempre stati) maschi bianchi. Quell'era è ancora in vigore, ma alla fine minaccia di calare.

Non rancore Rockstar per rimanere e perfezionare qualcosa che sono spettacolarmente bravi a. Come ho già detto, RDR2 è un gioco fenomenale, che probabilmente spenderò dozzine, se non centinaia, di ore di gioco. In effetti, questo è probabilmente il gioco più progressista di Rockstar ad oggi. L'azienda ha tentato, e in vari gradi è riuscito, in rappresentanza in passato, con rate come San Andreas e GTA V. In quasi tutti i casi, come in RDR2 , quasi ogni carattere di "bravo ragazzo" elude in maniera ordinata qualsiasi responsabilità o bagaglio che potrebbe farti impantanare troppo negli squilibri di questi mondi, impedendoti di andare avanti e di divertirti.

Indubbiamente, non è responsabilità di Rockstar essere svegliata o tentare di rendere questo gioco qualcosa di più di quello che è: un gioco sandbox ineguagliabile per portata, dettaglio, o più nefatamente , ore uomo. Mentre suono RDR2 , però, non posso fare a meno di pensare agli altri due giochi che mi sono divertiti di più quest'anno.

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God of War parla anche di un uomo imperfetto (anche se non specificamente codificato in bianco – nonostante la pelle di alabastro di Kratos, non è umano e in particolare è stato sempre doppiato da un uomo di colore). Ma per la prima volta da quando esiste il franchise di God of War , Kratos non è solo una cazzuta che si rovescia. È un padre che non vuole o sa come esserlo, e anche se c'è sicuramente un po 'di frivolezza e non una piccola quantità di lamenti maschili-protagonisti imperfetti, God of War è un gioco di eredità, lignaggio, paternità, parentela, negazione di sé, e una miriade di altri temi estremamente esaltanti. Certo, si tratta di un grande tizio arrabbiato che taglia gli sciocchi a metà con un'enorme ascia, ma riguarda anche l'umanità e l'identità.

Il mio altro gioco preferito finora quest'anno, Spider-Man , parla anche di un bianco etero, ma con una differenza importante: lui è Spider-Man . Peter Parker cerca sempre di fare le cose per i giusti motivi, portando a cercare il bene nelle persone per colpa. A volte fa cose estremamente stupide, ma sempre per le giuste ragioni. Inoltre, il gioco è di per sé un'esplosione: il meccanismo di oscillazione del web lo ha messo in discussione per Game of the Year per me, perché è forse la meccanica e il modo di viaggiare più liberatorio ed esilarante che sia mai stato messo in un videogioco.

Quindi, quando sono andato direttamente dal primo DLC per Spider-Man a RDR2 , è stato piuttosto sconvolgente. Red Dead Redemption 2 si muove alla velocità del tuo cavallo, o degli scarponi polverosi, o occasionalmente alla velocità di una locomotiva. La prima volta che cavalchi per sbaglio a cavallo di qualsiasi cosa al trotto o più velocemente, volerai nell'aria come una bambola di pezza e probabilmente spezzerai sia il collo del tuo personaggio che quello del suo cavallo. Se non sei fortunato, ti lancerai in un astante, uccidendolo e attirando immediatamente il fuoco degli uomini di legge. RDR2 è pensato per essere giocato deliberatamente, e non penso di essere pronto a scendere sulla terra abbastanza velocemente dopo il brivido di Spider-Man .

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All'inizio di Red Dead Redemption 2 , sarai abbinato a un trio di membri della tua banda in tre missioni diverse. Il primo è Lenny, un uomo di colore, il secondo è un messicano, e il terzo è un mezzo indiano. Di questi tempi, come è normale nei giochi sandbox, ti parleranno e riempiranno alcuni retroscena mentre corri verso le tue destinazioni. (Una caratteristica di benvenuto in RDR2 è la fotocamera cinematografica, che ti permette di ammirare lo scenario e tenere premuto il pulsante "ride", lasciando che il tuo cavallo continui sulla sua rotta mentre ti viene ricordato che questo gioco è stupendo. Improvvisamente sarai preso da un branco di lupi, proprio come il vecchio West!)

Lenny parlerà di quanto sia pericolosa la frontiera per lui, poiché molti non esiterebbero a ucciderlo a prima vista. Il tuo personaggio sembra non averlo mai considerato prima, ma anche spazzare via queste informazioni con la stessa rapidità con cui … beh, come un uomo bianco di mezza età probabilmente farebbe nella vita reale. Più tardi, bisogna menzionare, Lenny beve liberamente, fa cari, si mette a combattere con te, e ogni sorta di altro guaio, e tutto ciò che gli fa da rete è una notte nel serbatoio ubriaco per dormire, proprio come il tuo personaggio . Il gioco ti permetterà di considerare brevemente un punto di vista alternativo, ma non significa mai nulla di conseguenza.

Allo stesso modo, incontrerai in seguito il Ku Klux Klan, che sono ritratti come cattivi e bizzarri cattivi. È positivo che dal gioco non si neghi che il KKK siano persone malvagie da ridicolizzare e sconfiggere, ma dato che stiamo vivendo il fatto che il KKK non ha paura di marciare per le strade o di correre in ufficio, sembra che forse qualcosa di più potrebbe è stato fatto lì. Più tardi, il tuo compagno mezzo indiano ti insegnerà come rintracciare gli animali e usare arco e frecce. Poi scompariranno per un bel po 'di tempo.

Questo è un gioco in cui stai vivendo un occidentale, e ci sono stati migliaia di occidentali creati attraverso i decenni. Probabilmente meno di 50 hanno perseguito relazioni razziali o razzismo al di là di "cowboy contro indiani" o "soldati Buffalo erano anche eroi". Il sergeant Rutledge di John Ford potrebbe essere il western più progressista fatto prima degli anni '70, e quel film parla di il coraggioso ufficiale bianco che rischia letteralmente nulla per prendere posizione e cancellare il nome di un soldato nero falsamente accusato di stupro e omicidio.

Mi rendo conto che la stragrande maggioranza dei giocatori che cercano i giochi di Rockstar li gode perché offrono un'abbondante libertà, e alcuni li godono ancora a causa del loro umorismo "tagliente", dei contenuti e del contenuto storicamente anti- "PC". Alcuni di quei giocatori potrebbero essere irritati dal fatto che RDR2 calzini troppo a dover pensare a qualcosa di diverso dal pugni un quadrato ubriaco nel naso. Comunque tu voglia giocare a questo gioco, probabilmente non rimarrai deluso. Le tue opzioni sono quasi illimitate … a meno che tu non ti stia riferendo al tuo personaggio, che è quello che abbiamo visto prima nei giochi Rockstar e in praticamente tutti i giochi di azione e avventura da quando sono esistiti. È un vero peccato, ma non toglie nulla a quello che è un risultato straordinario Red Dead Redemption 2 è un videogioco.

Mi divertirò molto ad esplorare questo mondo e ad ammazzare il tempo in esso, comunque scelgo. Forse inventerò la mia storia per il mio personaggio nella mia testa. Il titolo continuerà probabilmente a trovare modi per sorprendermi e deliziarmi. Ma non posso scrollarmi di dosso che un angolo della mia mente continuerà a desiderare che il prossimo gioco Rockstar trovi un modo per dare al mondo una storia che non ha mai visto prima.

( Fonte )

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