“Red Dead Redemption 2” ha avuto un weekend di apertura migliore di “Avengers: Infinity Wars”

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I fan dei videogiochi stanno ancora scavando nel grande successo Red Dead Redemption 2 a pochi giorni dalla sua uscita di venerdì. Questo perché è un gioco enorme, ma anche perché, come risulta, le recensioni per il veicolo Rockstar sono estremamente positive.

Aiuta a pensare che il gioco abbia una quantità infinita di cose da fare in esso, inclusi scontri a cavallo e molti buoni animali domestici . Questa è una buona notizia per i milioni di persone che hanno preordinato o acquistato il gioco nei suoi giorni di apertura. Sì, milioni.

L'uscita di Red Dead Redemption 2, un videogioco Wild West con alcuni momenti cinematografici estremamente impressionanti e dialoghi di qualità cinematografica e doppiaggio, sta facendo guadagnare soldi sulla scala di un film d'incassi. In soli tre giorni, Rockstar Games ha accumulato oltre 725 milioni di dollari di vendite in tutto il mondo.

Secondo Variety , quell'apertura batte il film di maggiore incasso della storia: Avengers: Infinity Wars .

Questo è il film con il più alto incasso nella storia, "Avengers: Infinity Wars", che ha guadagnato oltre $ 640 milioni durante il suo weekend di apertura all'inizio di quest'anno. Ma "Red Dead Redemption 2" non è ancora il più grande lancio di intrattenimento di tutti i tempi. Quell'onore va anche a Rockstar Games per "Grand Theft Auto V", che ha guadagnato più di $ 1 miliardo di sell-through nei suoi primi tre giorni. Poiché "Grand Theft Auto V" è stato lanciato il martedì, ha lasciato la porta aperta per "Red Dead Redemption 2's" – che è stato lanciato il venerdì – un weekend da record.

Rockstar riferisce inoltre che, secondo Sony Interactive Entertainment, "Red Dead Redemption 2" ha stabilito i record per i più alti pre-ordini, il primo giorno di vendite e le vendite più alte per i primi tre giorni sul mercato di PlayStation Network.

È ancora più difficile confrontare una versione di videogioco con un film di grosso budget per una serie di motivi. Per uno, questo è almeno $ 60 per titolo speso dai giocatori per l'edizione base del gioco. Non è certo un film IMAX o 3-D che va contro un film degli anni '80. Anche i film più costosi in questi giorni impallidiscono rispetto al costo di una major release di videogiochi. Questo non è un gioco indie un singolo sviluppatore messo insieme, questo è migliaia e migliaia di ore uomo che sviluppano un titolo epico.

Inoltre, un videogioco offre molte più ore di intrattenimento rispetto all'ultima Marvel Flick, anche se rimani attraverso i titoli di coda e vedi i teaser del prossimo film. Ma anche così, è un numero enorme per qualsiasi entità di intrattenimento di mettere su in un mercato sempre affollato. Fortunatamente per i critici, è anche una rara occasione in cui le masse siano effettivamente coinvolte in un acclamato pezzo di intrattenimento.

( Fonte )

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